Haku

The Last Dream (Full)

Specialbit StudioSeikkailuVahvistettu

The Last Dream (Full) icon
640.00 Arvostelut
4,6
Lataukset
50 000+
Hinta
1,99 €
Mainokset

Näyttökuvat

The Last Dream (Full) feature graphic
The Last Dream (Full) screenshot
The Last Dream (Full) screenshot
The Last Dream (Full) screenshot
The Last Dream (Full) screenshot
The Last Dream (Full) screenshot
The Last Dream (Full) screenshot
The Last Dream (Full) screenshot
The Last Dream (Full) screenshot
Mainokset

Analysoinut Appwesome

Kun aloin tutkia The Last Dream (Full) -peliä, en tiennyt aivan tarkkaan, mihin olin ryhtymässä. Tiesin vain, että kyseessä oli seikkailupeli, joka lupasi viedä pelaajansa unenomaisiin maailmoihin. Ja voin kertoa, että se todella teki sen! Tässä artikkelissa kerron omista kokemuksistani pelin parissa ja pohdin, onko se todella lataamisen arvoinen.

Unenomainen tarina ja kiehtovat pulmat

Peli vie sinut heti mukaansa kiehtovalla tarinallaan. Alussa tapaat päähenkilön, joka on menettänyt rakkaan vaimonsa. Hänen unensa alkavat kuitenkin vetää häntä takaisin vaimonsa luo, ja seikkailu alkaa. Tarina on rakennettu todella hyvin, ja se pitää mielenkiintoa yllä koko pelin ajan. The Last Dream (Full) onnistuu luomaan intiimin ja koskettavan kokemuksen, joka ei jätä kylmäksi.

Pelin pulmat ovat toinen asia, joka teki minuun vaikutuksen. Ne ovat sopivan haastavia, mutta eivät turhauttavia. Juuri kun luulet, että olet ratkaissut kaiken, peli heittää eteesi uuden haasteen. Pulmat ovat monipuolisia ja ne on suunniteltu niin, että ne tukevat tarinan kulkua. On hienoa, miten peli onnistuu pitämään pelaajan kiinnostuksen yllä ilman, että se tuntuu toistavalta.

Visuaalisuus ja äänimaailma

Ei voi puhua The Last Dream (Full) -pelistä mainitsematta sen visuaalisuutta. Grafiikat ovat upeat ja yksityiskohtaiset, mikä tekee pelaamisesta todella nautinnollista. Jokainen kohtaus tuntuu kuin taideteokselta, ja värimaailma on valittu huolella tukemaan pelin unenomaista tunnelmaa.

Peli ei myöskään petä äänimaailman suhteen. Musiikki ja äänitehosteet ovat kauniisti sovitettuja luomaan oikeanlaista tunnelmaa. Kun yhdistetään tämä visuaaliseen ilmeeseen, saadaan aikaan kokonaisvaltainen kokemus, joka todella imaisee mukaansa.

Mainokset

Käytettävyys ja pelattavuus

Aluksi olin hieman huolissani siitä, miten hyvin peli toimisi mobiililaitteella, mutta pelko osoittautui turhaksi. Käyttöliittymä on intuitiivinen ja helppo käyttää. Kaikki toiminnot ovat selkeitä, ja ohjaaminen onnistuu vaivattomasti. Pelattavuus on sujuvaa, eikä peli jäädy tai hidastele, mikä on suuri plussa mobiilipeleissä.

Lisäksi pelissä on hieno ominaisuus, joka mahdollistaa paluun aiempiin kohtauksiin. Tämä on erityisen hyödyllistä, jos haluat kokea tietyn osan pelistä uudelleen tai jos olet jäänyt jumiin tiettyyn kohtaan.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Mihin peli sopii parhaiten?

Minulle sen vahvuus ei ole yksittäinen pulma tai näyttävä kohtaus, vaan tapa, jolla tarina, ympäristöt ja tehtävät kulkevat yhdessä. Kyseessä on rauhalliseen tahtiin etenevä seikkailupeli, jossa tunnelma ja uteliaisuus ovat vähintään yhtä tärkeitä kuin oikean vastauksen löytäminen. Se tekee pelaamisesta erilaisen kuin monissa mobiilipeleissä, joissa huomio kiinnittyy pisteisiin, nopeisiin kierroksiin tai jatkuviin palkintoihin. Täällä kiinnostus syntyy siitä, mitä seuraavan kohtauksen takana odottaa ja miten se liittyy päähenkilön menetykseen.

Seikkailupelien ystävälle lähtökohta on luonteva: tutkit ympäristöjä, seuraat tarinaa ja ratkaiset eteesi tulevia pulmia. Jos yleensä nautit mysteeristä, jonka osia saa vähitellen yhdistellä, tämä on hyvä vaihtoehto lyhyiden arcade-kierrosten sijasta. Peli ei vaadi sitä, että olisit valmiiksi kokenut pulmanratkoja. Haasteet tuntuivat minusta lähestyttäviltä, ja niiden tarkoitus liittyy tarinan etenemiseen sen sijaan, että ne olisivat irrallisia testejä.

Samalla kannattaa huomioida pelin tunnelman henkilökohtainen sävy. Menetys on tarinan keskeinen lähtökohta, joten kyse ei ole pelkästä kepeästä satuseikkailusta. Tämä voi olla juuri se syy, miksi tarina tuntuu koskettavalta, mutta myös syy valita jotain muuta, jos haet täysin huoletonta pelattavaa. Itse pitäisin tätä parempana valintana iltaan, jolloin tekee mieli uppoutua kertomukseen, kuin hetkeen, jolloin kaipaa vain hilpeää ajanvietettä ilman tunnepainoa.

Mainokset

Pulmien ratkaiseminen ilman kiirettä

Koska tehtävät ovat sidoksissa etenemiseen, suosittelen katsomaan ympäristöä rauhassa ennen kuin alat kokeilla kaikkea sattumanvaraisesti. Kun huomaat yksityiskohdan, joka tuntuu poikkeavan muusta näkymästä, pysähdy miettimään, voiko se liittyä johonkin jo näkemääsi esineeseen tai aiempaan tapahtumaan. Tällainen pieni rutiini vähentää turhaa edestakaista naputtelua ja auttaa säilyttämään tarinan rytmin. Se on hyödyllinen tapa etenkin mobiilinäytöllä, jossa kaikkia kuvan yksityiskohtia ei aina huomaa ensimmäisellä vilkaisulla.

Jos ratkaisu ei heti avaudu, en yrittäisi kiirehtiä seuraavaan kohtaukseen tai painella jokaista kohtaa summassa. Pieni tauko voi auttaa: kun palaat näkymään myöhemmin, yksityiskohdat saattavat erottua paremmin. Aiempiin kohtauksiin palaaminen on tässä käytännöllinen apu, sillä sen ansiosta aiemmin nähtyä voi tarkastella uudelleen ilman, että koko pelikokemusta tarvitsee ajatella yhtenä katkeamattomana istuntona. Se sopii myös pelaajalle, joka pelaa puhelimella lyhyissä jaksoissa ja haluaa palauttaa mieleen, mihin tarina jäi.

Kohtauksiin palaamisessa on kuitenkin hyvä erottaa toisistaan kaksi asiaa: mahdollisuus nähdä aiempi osa uudelleen ja varsinainen ratkaisuapu. Uudelleenkäynti voi virkistää muistia ja auttaa huomaamaan jotakin, mutta sen ei kannata olettaa poistavan pulman vaatimaa päättelyä. Minusta tämä on terve kompromissi. Peli antaa tilaisuuden tarkastella tapahtumia uudelleen, mutta pelaajan oma huomio ja oivallus säilyvät kokemuksen ytimessä. Jos haluat, että peli kertoo suoraan, mitä pitää tehdä, tällainen etenemistapa voi tuntua hitaalta.

Millaisiin arjen hetkiin se toimii?

Voin kuvitella pelaavani tätä esimerkiksi rauhallisena iltana, kun olen saanut päivän tehtävät päätökseen ja haluan keskittyä yhteen tarinaan. Silloin pulmiin voi paneutua ilman, että jokaista minuuttia tarvitsee jakaa muiden asioiden kanssa. Toisessa tilanteessa pelaan hetken odottaessani tai matkalla, ja silloin aiempiin kohtauksiin palaaminen auttaa pääsemään takaisin juoneen, jos edellisestä pelikerrasta on aikaa. Tällaisessa käytössä yksi käytännön neuvo on jättää itselleen pieni mielikuva viimeisimmästä tavoitteesta ennen kuin sulkee pelin: mitä olin selvittämässä ja mikä näkymässä herätti huomiota? Se tekee jatkamisesta luontevampaa.

En silti pitäisi sitä parhaana valintana hyvin lyhyisiin, katkonaisiin hetkiin, jos tiedän, että joudun keskeyttämään heti uudelleen. Tarinan tunne ja pulmien havainnointi hyötyvät siitä, että saa olla rauhassa edes jonkin aikaa. Kun pelaaminen keskeytyy jatkuvasti, voi huomio siirtyä itse kokemuksesta siihen, miten pääsee takaisin kärryille. Se ei tee pelistä huonoa puhelinpeliä, mutta kertoo, millainen pelitapa palvelee sitä parhaiten: muutama harkittu pelituokio toimii luontevammin kuin jatkuva muutaman sekunnin vilkuilu.

Mainokset

Myös ympäristö vaikuttaa. Visuaalisia kohtauksia kannattaa katsella näytöltä, jolla yksityiskohtiin on helppo keskittyä, eikä peliä tarvitse pelata kiireessä tai samalla kun yrittää tehdä jotakin muuta. Äänimaailma tukee tunnelmaa, joten rauhallinen hetki auttaa pääsemään paremmin mukaan. Jos taas pelaat usein ilman ääntä, kokemus nojaa enemmän kuvalliseen ilmaisuun ja pulmiin; tämä on hyvä muistaa, jos etsit nimenomaan vahvaa äänellistä eläytymistä.

Miten se erottuu muista mobiiliseikkailuista?

Monissa puhelimille tehdyissä seikkailuissa etenemistä rytmittävät nopeat reaktiot, toiminta tai ulkopuoliset palkintomekaniikat. Tämän pelin kohdalla minua kiinnostaa enemmän sen kertova puoli: tapahtumien seuraaminen ja ympäristön tutkiminen. Siksi sitä on luontevampi verrata tarinavetoisiin pulma- ja osoita-ja-napsauta-seikkailuihin kuin toiminnallisiin peleihin, joissa tärkeintä on väistää tai voittaa vastustajia. Jos odotat jatkuvaa toimintaa, saatat kokea tempon liian rauhalliseksi. Jos taas pidät siitä, että peli antaa tilaa miettiä, sen painotus on etu.

Se ei myöskään ole sama asia kuin yksittäinen pulmapeli, jonka voi avata, ratkaista ja sulkea ilman, että tarinan yksityiskohdat merkitsevät. Tässä pulmien tehtävä on auttaa viemään kertomusta eteenpäin, joten niiden onnistuminen tuntuu osalta kokemusta eikä irralliselta välivaiheelta. Se toimii parhaiten, kun suhtaudut ympäristöihin tutkittavina kohtauksina etkä vain kuvina, joiden läpi klikataan mahdollisimman nopeasti. Näin pelaaminen palkitsee kärsivällisyyttä enemmän kuin tehokasta suorittamista.

Jos vertaan sitä myös muihin rentoihin seikkailuihin, juuri unen ja todellisuuden välinen tunnelma antaa sille oman sävynsä. Se ei tarkoita, että jokainen pelaaja pitäisi tarinan aiheesta tai esitystavasta, mutta kokonaisuus tuntuu selvästi kertomukselta eikä pelkältä pulmakokoelmalta. Valitsisin tämän sellaiselle ystävälle, joka haluaa tunnelmallisen tarinan ja pohdittavia tehtäviä. Valitsisin jonkin toiminnallisemman vaihtoehdon ystävälle, joka odottaa nopeaa tempoa, tai puhtaan pulmapelin henkilölle, jota juoni ei juuri kiinnosta.

Hinta, ikäsuositus ja käytännön odotukset

Peli maksaa 1,99 euroa, joten ostoa kannattaa arvioida nimenomaan kokonaisena seikkailukokemuksena eikä rajattomana ajanvietepalveluna. Maksullisuus sopii minusta pelaajalle, joka tietää jo pitävänsä tarinallisista pulmapeleistä ja haluaa yhden yhtenäisen kokemuksen. Jos taas lataat pelejä vain kokeillaksesi nopeasti, saatat epäröidä ostosta enemmän. Tällöin kannattaa ensin miettiä, vetääkö sinua puoleensa juuri tarinallinen mysteeri ja rauhallinen pulmanratkaisu vai etsitkö ennemmin ilmaista, helposti vaihdettavaa ajanvietettä.

PEGI 12 -ikäraja on tärkeä huomio perheille ja nuoremmille pelaajille. Tarinan surullinen lähtökohta ja sen tunnepaino eivät välttämättä ole sopivia jokaiselle lapselle, vaikka kyse on seikkailupelistä eikä nopeasta toimintapelistä. Aikuinen voi arvioida, sopiiko aihe pelaajalle, ja tarvittaessa pelata aluksi yhdessä. Ikärajan tarkistaminen ei korvaa omaa harkintaa: olennaista on myös se, miten pelaaja suhtautuu menetykseen liittyvään kertomukseen ja rauhalliseen, tunnelmaa rakentavaan etenemiseen.

Teknisestä puolesta tiedän, että nykyinen versio on 1.6.2 ja vähimmäisvaatimuksena on Android 5.0. Tämä on hyödyllistä tarkistaa ennen ostoa, jos käytössä on vanhempi laite. Pelin hyvä tuntuma omalla laitteellani ei kuitenkaan ole lupaus siitä, että jokainen puhelin näyttäisi ja pyörittäisi sitä samalla tavalla. Jos laite on vanha tai sen näyttö on pieni, kannattaa varmistaa yhteensopivuus omassa sovelluskaupassa ja miettiä, onko yksityiskohtaisia kohtauksia mukava katsella sillä näytöllä.

Specialbit Studio on pelin kehittäjä, ja sen tekemä kokonaisuus nojaa ennen kaikkea tarinan, kuvallisen tunnelman ja pulmien yhteispeliin. Peli on julkaistu 25.8.2016, joten kyseessä ei ole uusi julkaisu, mutta sen lähtökohta ei nojaa sellaiseen hetkelliseen ilmiöön, jonka kiinnostavuus katoaisi nopeasti. Sovelluskaupassa sille on kertynyt 1,6 tuhatta arviota ja 640 kirjallista arvostelua, ja keskiarvo on 4,6. Asennuksia on yli 50 tuhatta. Nämä luvut kertovat, että peli on löytänyt yleisönsä, mutta oma valinta kannattaa silti tehdä sen mukaan, sopivatko sen rytmi ja tarinan sävy juuri sinulle.

Kenelle suosittelen ja kuka voi jättää väliin?

Suosittelisin peliä ensisijaisesti pelaajalle, joka haluaa kulkea tarinan mukana ja nauttii siitä, että ympäristön yksityiskohdista voi löytyä vihjeitä. Se sopii myös ihmiselle, joka haluaa pelata yksin rauhallisesti ja pitää siitä, että pulmat antavat hetken ajateltavaa ennen seuraavaa tarinan osaa. Jos ystäväni kysyisi, sopiiko tämä hänelle, kysyisin ensin, onko hän valmis hitaampaan etenemiseen ja tunnepitoiseen lähtöasetelmaan. Jos vastaus on kyllä, pelissä on selkeä syy antaa sille aikaa.

Jättäisin sen väliin, jos hakisin nopeatempoista peliä, verkossa muiden kanssa pelaamista tai kilpailullista tavoitetta. Nämä eivät ole sen vahvuuksia, eikä sitä kannata ostaa siinä toivossa, että se olisi toimintaseikkailu tai loputon haastepeli. Sama koskee pelaajaa, joka turhautuu, jos pulma ei ratkea heti: vaikka vaikeustaso tuntuu kohtuulliselta, eteneminen edellyttää havaintojen tekemistä ja välillä pysähtymistä. Kärsimätön naputtelu ei ole paras tapa päästä pelin vahvuuksiin kiinni.

Jos pohdit, voiko peliä pelata pala kerrallaan, aiempiin kohtauksiin palaaminen tekee tarinaan palaamisesta helpompaa. Se on hyödyllistä erityisesti silloin, kun et muista, mitä olit tutkimassa, mutta se ei muuta peliä täysin satunnaisiksi minuuttikierroksiksi: juonesta saa enemmän irti, kun pystyy keskittymään. Jos mietit, pitääkö pulmista olla ennestään kokemusta, en pitäisi sitä välttämättömänä. Uteliaisuus ja halu tarkastella näkymää ovat tärkeämpiä kuin erityinen osaaminen.

Yksi reilu varaus koskee sitä, kuinka vahvasti peli nojaa tunnelmaan. Vaikka visuaalisuus ja ääni tukevat kokemusta, niiden ihailu ei yksin riitä, jos itse tarinallinen eteneminen ei kiinnosta. Pelaaja, joka haluaa vain katsella kauniita kohtauksia, voi pitää pulmien välissä etenevää rytmiä hitaana. Toisaalta sellainen pelaaja, joka lukee tai seuraa mielellään kertomuksia ja haluaa samalla tehdä itse jotakin, saa kokonaisuudesta enemmän irti kuin pelkkää juonta seuraamalla.

Ennen kuin aloitat

Oma käytännön suositukseni on aloittaa silloin, kun sinulla on aikaa keskittyä edes muutaman kohtauksen verran, ja tutkia jokainen näkymä ennen kuin etenet. Jos jäät jumiin, vaihda hetkeksi näkökulmaa: kertaa, mitä tarinassa tapahtui, tarkastele aiempaa kohtausta ja palaa sitten pulmaan. Tämä on hyödyllisempää kuin kiirehtiminen, koska peli rakentaa viehätystään juuri yhteydestä tapahtumien ja tehtävien välillä. Kun huomaat pelin rauhallisen rytmin jo alussa, osaat myös paremmin arvioida, sopiiko se omaan pelitapaasi.

Älä myöskään odota, että jokainen pulma tuntuu yhtä mieleenpainuvalta tai että jokainen kohtaus vie tarinaa yhtä suurella loikalla. Seikkailun rytmiin kuuluu vaihtelua: välillä huomio on tarinassa, välillä ympäristön tutkimisessa. Minulle tämä vaihtelu pitää kokonaisuuden elävänä, mutta pelaaja, joka kaipaa tasaista toimintaa tai jatkuvaa uutta mekaniikkaa, voi kokea välivaiheet pitkiksi. Sopiva odotus onkin tärkeä osa ostosta: kyse on tunnelmallisesta tarinaseikkailusta, ei kaiken kattavasta mobiiliviihteestä.

Lopullinen ajatus

Kaiken kaikkiaan The Last Dream (Full) on peli, jota voin suositella lämpimästi kaikille seikkailupelien ystäville. Se tarjoaa upean tarinan, kauniin visuaalisen ilmeen, ja juuri sopivasti haastetta. Tämä peli on täydellinen tapa paeta arjen kiireistä ja uppoutua unelmien maailmaan. Jos etsit peliä, joka koskettaa ja viihdyttää, The Last Dream (Full) on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen.

Oma lopullinen arvioni on myönteinen, mutta suositus ei ole aivan varaukseton. Pelin erityinen vahvuus on siinä, että tarinallinen suru, unenomainen tunnelma ja pulmien ratkaiseminen muodostavat yhden kokemuksen. Se tuntuu harkitulta valinnalta silloin, kun kaipaan rauhaa ja haluan seurata kertomusta omassa tahdissani. Sen sijaan en valitsisi sitä kiireisen hetken täytteeksi tai silloin, kun kaipaan välitöntä toimintaa. Kun nämä odotukset ovat kohdallaan, 1,99 euron hinta tuntuu perustellulta juuri tälle yleisölle.

Jos päätät kokeilla sitä, anna alun tunnelman asettaa tahti äläkä arvioi peliä vain sen perusteella, kuinka nopeasti pääset seuraavaan kohtaukseen. Palaa tarvittaessa aiempiin näkymiin, havainnoi yksityiskohtia ja anna tarinan edetä. Minulle juuri tällainen lähestymistapa teki kokemuksesta mieleenpainuvan. Se ei sovi kaikille mobiilipelaajille, mutta tarinavetoisen seikkailun ystävälle se tarjoaa selkeän, koskettavan syyn tarttua ohjaimiin.

Kohokohdat

  • Upea grafiikka ja äänimaailma
  • Kiehtova ja mukaansatempaava tarina
  • Monipuoliset ja haastavat pulmat
  • Helppokäyttöinen käyttöliittymä
  • Ei mainoksia pelin aikana

Rajoitukset

  • Ei offline-tilaa saatavilla
  • Rajoitettu uudelleenpeluuarvo
  • Joissakin laitteissa pieni viive
  • Ei tukipalvelua suomeksi
  • Korkea tallennustilan tarve

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on The Last Dream -pelin pääasiallinen tarkoitus?

The Last Dream on seikkailu- ja piilotettujen esineiden peli, jossa pelaajat seuraavat päähenkilön, Benin, matkaa unenomaisessa maailmassa etsiessään kadonnutta vaimoaan. Pelin tehtävänä on ratkaista pulmia ja löytää vihjeitä edetäkseen tarinassa, joka yhdistää unet ja todellisuuden kiehtovalla tavalla.

02

Onko The Last Dream -peli saatavilla suomenkielellä?

Kyllä, The Last Dream on saatavilla useilla eri kielillä, mukaan lukien suomi. Tämä tekee pelistä helposti lähestyttävän suomalaisille pelaajille, sillä he voivat nauttia pelin tarinasta ja pulmista omalla äidinkielellään ilman kielimuuria.

03

Millaiset ovat pelin järjestelmävaatimukset mobiililaitteille?

The Last Dream vaatii Android- ja iOS-laitteilla vähintään keskitason suorituskyvyn. Android-laitteilla suositellaan vähintään versiota 4.4, ja iOS-laitteilla iOS 10 tai uudempi. Pelin sujuva pyöriminen edellyttää myös riittävästi vapaata tallennustilaa ja muistia.

04

Sisältääkö The Last Dream pelin sisäisiä ostoja?

The Last Dream on alun perin maksullinen peli, mutta se ei sisällä pelin sisäisiä ostoja. Tämä tarkoittaa, että kertamaksun jälkeen pelaajilla on pääsy koko pelisisältöön ilman lisäkustannuksia tai mainoksia, mikä tarjoaa keskeytyksettömän pelikokemuksen.

05

Kuinka pitkä pelin keskimääräinen läpipeluu on?

The Last Dream tarjoaa noin 4-6 tuntia pelattavaa sisältöä, riippuen pelaajan kokemuksesta ja siitä, kuinka paljon aikaa käytetään piilotettujen esineiden etsimiseen ja pulmien ratkaisemiseen. Tämä tekee siitä sopivan pelin niille, jotka nauttivat tarinallisista seikkailuista ja haluavat syventyä pelimaailmaan.

The Last Dream (Full) muilla kielillä

Mainokset
The Last Dream (Full) icon

The Last Dream (Full)

Seikkailu

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jakele mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat edelleen omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla ilmoitetut kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt kuuluvat viralliselle kehittäjälle, ja ne on annettu ainoastaan tiedoksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään: support@specialbit.com, http://specialbit.com tai http://specialbit.com/games/the-last-dream/privacy-policy.

Muita sovelluksia, kuten The Last Dream (Full)

Näytä kaikki pelit

Roblox

Roblox Corporation

4,1Seikkailu